Das sogenannte Raytracing hält mittlerweile in zahlreichen Xbox Spielen Einzug und sorgt für eine deutlich realistischere Darstellungsweise der Spielgrafik. Diese Übersicht der Xbox Raytracing Spiele hilft euch unkompliziert herauszufinden, welche Titel euch diese Funktion anbieten und verrät außerdem, was ihr von der intelligenten Lichtberechnung erwarten könnt.
Xbox Spiele die über Raytracing verfügen
Unsere Top 3 Raytracing Games auf der Xbox
Cyberpunk 2077
Lange mussten Fans auf einen neuen Triple AAA Titel von den “The Witcher” Machern warten. Nach einigen durchaus starken Anlaufschwierigkeiten konnte das Action-Adventure aber voll durchstarten und wurde dank Next-Gen-Update schlussendlich auch mit Raytracing versehen. Als Spielcharakter V streift ihr entweder zu Fuß oder motorisiert durch ein modernes, nicht lineares Open-World-Szenario, legt euch mit zahlreichen Schurken an, um Missionsziele zu erfüllen und könnt euren Avatar auf unterschiedliche Art und Weise anpassen.
Das Kampfsystem des First-Person-Shooters besteht aus unterschiedlichen Elementen wie Pistolen, Nahkampfwaffen, Implantaten und besondere Substanzen, die eure Fähigkeiten vorübergehend verbessern.
Assassin’s Creed Valhalla
Das Action Rollenspiel nimmt euch mit in die Zeit der Wikinger, genauer gesagt ins mittelalterliche Norwegen ans Ende des neunten Jahrhunderts. Von dort reist ihr mit dem Protagonisten Eivor nach England, um euch auf die Suche nach einer neuen Heimat für euer nordisches Volk zu begeben. Ihr baut Dörfer, führt Raubzüge an und nehmt an riesigen Schlachten teil. Der insgesamt zwölfte Hauptteil der Reihe bietet dafür allerhand zu entdecken und natürlich auch wieder zu sammeln.
Interessant: Das Geschlecht von Eivor könnt ihr passend zur Handlung beliebig ändern. Waffen können außerdem frei wählbar miteinander kombiniert werden. Die versteckte Klinge ist natürlich auch wieder mit von der Partie. Neben der Hauptquest könnt ihr in gewohnter Assassin’s Creed Manier auch zahlreiche Nebenaufgaben erfüllen. Denkt dran: Nichts ist wahr, alles ist erlaubt!
A Plague Tale: Innocence
Mitten im südwestlichen Frankreich findet ihr euch als Amicia wieder, die bei einem Überfall mit ihrem kranken Bruder Hugo vom Anwesen ihrer Eltern aus die Flucht ergreift. Das Spiel setzt auf eine bedachte Herangehensweise. Aus der Third-Person-Perspektive bestreitet ihr entsprechend vorsichtig eine Passage nach der anderen in der hübsch designten Welt, um Kämpfe möglichst zu vermeiden. Klappt das mal nicht, könnt ihr auf eure Steinschleuder zurückgreifen. Daneben warten Rätsel drauf gelöst Rattenhorden abgeschreckt zu werden. Vor denen solltet ihr euch allerdings ganz besonders in acht nehmen müsste, um nicht mit der Pest infiziert zu werden.
Xbox Raytracing Spiele: Das steckt dahinter!
Heutzutage bedienen sich Entwickler allerlei Mittel und Wege, um Spiele nicht nur im Hinblick auf die Leistung zu verbessern, sondern auch möglichst gut aussehen zu lassen. Bei der Raytracing-Technologie dreht sich alles um die Echzeitberechnung von Lichtquellen innerhalb einer Spielwelt. Angefangen bei Reflexionen über Lichtberechnungen bis hin zu Schattenwürfen zielt dieser Beleuchtungsalgorithmus darauf ab, ein Spiel noch fotorealistischer auf euren Fernseher zu bringen. Licht solch sich wie in der realen Welt verhalten und dazu beitragen die Grafik von Spielen also noch realitätsgetreuer zu machen.
Xbox Raytracing Spiele: Was die Auswirkungen im Einzelnen?
Abhängig von der Implementierung durch die Entwickler wirkt sich Raytracing auf verschiedene Teilbereiche eines Videospiels aus. Das kann beispielsweise die Darstellung von Schattenverläufen oder beim Reflektieren von Lichtquellen der Fall sein.
Auch die Durchlässigkeit von Lichtern und der Verlauf an Flächen können eine Rolle dabei spielen. Die Technologie hat also gleich mehrere Einsatzbereiche, um ein Spiel grafisch innerhalb verschiedener Aspekte aufzuwerten. Um euch den Einsatz noch etwas besser zu verdeutlichen, haben wir die einzelnen Möglichkeiten nachfolgend weiter kurz umschrieben.
Lichtreflexionen
Ein realitätsgetreues Reflexionsverhalten von Lichtstrahlen ist das Fundament beim Raytracing. Das bedeutet nicht anders als das Licht so real wie möglich in die Spielumgebung implementiert werden soll. Dafür muss die Spielengine in der Lage sein, entsprechende Strahlenverläufe zu analysieren und der digitalen Welt entsprechend der vorhandenen Strukturen möglichst gut anzupassen. Lichtstrahlen also beispielsweise genau zu brechen und Intensitäten zu regulieren.
Schattendarstellung
Auch bei Schattenwürfen wird diese Technik angewendet, um Konturen im Verlauf des Schattens korrekt abzubilden und die veraltete Shadow Mapping Technik dadurch zu ersetzen. Die Echtzeitberechnung bezieht Objekte demnach ordnungsgemäß in die Darstellung bei Xbox Raytracing Spielen mit ein.
Oberflächen
Da flächige Strukturen in einer Spielumgebung natürlich auch verschiedenartig gekrümmt sein können, muss das Raytracing diesen Punkt für eine Möglichst exakte Abbildung ebenfalls berücksichtigen. Früher wurde an dieser Stelle die sogenannte Tesselation verwendet. Mit Hilfe dieser Technik können dreidimensionale Objekt erstellt werden, indem das Objekt selbst vielfach wiederholt wird.
Raytracing: Ein rechenintensives Berechnungsverfahren
Die wirklichkeitsnahe Strahlenverfolgung gehört unglücklicherweise zu der Gattung von 3-D-Techniken äußerst rechenintensiv sind. Daher werdet ihr nach der Aktivierung der Funktion — selbst auf der aktuellen Konsolengeneration — oft mit vergleichsweise niedrigen Bildraten umgehen müssen. Abhängig von der Auflösung laufen viele Spieletitel dann oft nur noch mit 30 Bildern pro Sekunde.
Besonders bei Shootern und Rennspielen kann sich das hübschere Bild negativ auf die Übersichtlichkeit und das allgemeine Spielgefühl auswirken. Ob ihr damit zurechtkommt und die geringe Performance der Qualität unterordnet, müsst ihr natürlich selbst beurteilen und im Zweifel erst mal herausfinden. Je nach Gameplay kann sich das von Spiel zu Spiel durchaus unterschiedlich äußern.
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Wie aktiviere ich Raytracing auf der Xbox Series X|S
Eine Aktivierung des Features auf Systemebene hat Microsoft nicht vorgesehen. Eine globale Einstellung dafür steht euch demnach nicht zur Verfügung. Bleibt also nur die Möglichkeit, die Funktion — falls vom Spiel unterstützt — aus dem entsprechenden Spielmenü heraus einzuschalten. Das kann mitunter etwas mühselig sein, da jeder Titel individuelle Konfigurationen und unterschiedliche Optionen mitbringt.
Möglicherweise könnt ihr die Beleuchtungstechnik dezidiert dazuschalten, vielleicht ist das Grafikfeature, aber auch Teil einer bestimmen Auswahlmöglichkeit wie etwa einem Qualitätsmodus. An dieser Stelle sollte ihr also die Augen offen halten und mögliche Beschreibungen genau durchlesen.
Xbox Raytracing Spiele künftig auch mit 60 FPS zocken, geht das?
Da der intelligente Beleuchtungsalgorithmus — wie ihr nun wisst — viel Leistung erfordert und demnach auch die aktuelle Konsolengeneration von Microsoft an ihre Grenzen bringt, müsste an dieser Stelle eine Lösung her, die den Rechenaufwand möglichst gut kompensiert. Tatsächlich besteht bereits ein Verfahren, das die Hardware an anderer Stelle schont und so für zusätzliche Leistungsreserven sorgen kann.
Diese Methode nennt sich FSR oder auch FideltyFX Super Resolution und stammt aus dem Hause AMD. Das Ziel ist, eine möglichst verlustfreie Bildqualität zu erreichen und die Bildrate dabei gleichzeitig möglichst hochzuhalten. Um das zu bewerkstelligen, werden Spielinhalte im Hintergrund mit verringerter Auslösung berechnet und anschließend von einer KI auf beispielsweise 4K hochgerechnet. Dadurch würde der Konsole Leistung einsparen, die an anderer Stelle — beispielsweise für die aufwendige Berechnung von Raytracing genutzt werden kann.