Inzwischen setzen PS5 Spiele verstärkt auf die beliebte Raytracing Technologie. Diese Verfahrensweise verleiht der Grafik noch mal einen ordentlichen Schub an Fotorealismus. Unsere Übersicht der PS5 Raytracing Spiele zeigt euch auf einen Blick, welche Spieltitel dieses Feature auf der Playstation 5 unterstützen und warum das Verfahren allerdings auch einen Nachteil für euch haben könnte.
Playstation 5 Spiele mit Raytracing
Die Redaktion hat gewählt: Unsere Top 3 Raytracing Games
Horizon Forbidden West
Der Exklusivtitel für die PlayStation und Fortsetzung von Horizon Zero Dawn verschlägt euch als Aloy erneut in eine futuristische gehaltene Fantas-Welt in den USA. Dort angekommen müsst ihr als Retterin erneut das Gleichgewicht in der Natur wiederherstellen und das von den Menschen erschaffene Gaia-System retten. Um das zu schaffen, warten mehrere große Hauptaufgaben auf euch. Auf eurem Weg durch die Welt stehen euch zahlreiche Waffentypen wie Schleuder oder Bögen zur Verfügung. Um euer Ziel innerhalb der toll gestalteten Landschaften schneller zu erreichen, könnt ihr Aloy auf eine von mehreren Reittiermaschinen schwingen.
Elden Ring
Spieltitel die From Software zu verantworten hat, zeichnen sich vor allem durch eines aus: Einen durchaus knackigen Schwierigkeitsgrad, der nicht selten auch für eine ausgiebige Portion Frust sorgen kann. Da macht auch Elden Ring keine Ausnahme und schickt euch durch ein mystisches Open-World-Szenario, bei dem ihr mit allerhand schlagfertigen Gegnern und großen Bossen fertig werden müsst. Leichtfertig drauf losrennen um Spaß zu haben, könnt ihr auf der Suche nach besserer Ausrüstung allerdings nicht so einfach. Timing und eine aufmerksame Spielweise sind ebenso gefragt wie die richtige Strategie, um eure Kämpfe erfolgreich zu bestreiten.
Ratchet & Clank: Rift Apart
Der Third-Person-Shooter aus der Spieleschmiede namens Insomniac Games ist der inzwischen sechzehnte Ableger der beiden galaktischen Helden Clank und Ratchet. Wobei ihr mit Letzterem als Hauptfigur durch die missionsreiche Spielwelt zieht und der Roboter Clank euch als freundlicher Assistent zur Seite steht. Diesmal steuert ihr auch einen weiblichen Charakter namens Rivet durch eine Vielzahl an Leveln. Über ein System interdimensionaler Portale reist ihr zwischen den Spielgebieten umher, legt Feinden mit bekannten aber auch neuen Waffen und Gadgets das Handwerk und bahnt euch den Weg durchs eine alternative Version des Universums.
PS5 Raytracing Spiele: Wofür ist das Feature gut?
Möchten Gamingstudios ihre Spiele möglichst fotorealistisch präsentieren, bestehen inzwischen zahlreiche Möglichkeiten, aus denen sich die Entwickler bedienen können. Eine der effektivsten Optionen ist das sogenannte Raytracing. Dabei errechnet die Hardware Lichtreflexionen und Schattenverläufe realitätsgetreu und kann die Qualität der Darstellung auf diese Weise merklich steigern.
War diese Möglichkeit mit der letzten Konsolengeneration noch Zukunftsmusik, gilt dies für das aktuelle Portfolio der Konsolenhersteller generell nicht mehr. Durch die gesteigerte Hardwareleistung, mit der Spielestudios inzwischen arbeiten können, erfreuen sich daher auch Verfahren wie Raytracing steigender Beliebtheit. Davon profitiert letztlich die optische Darstellung und natürlich auch ihr als Endverbraucher. Außerdem lassen sich solche Titel inzwischen auch via Cloud Gaming bequem streamen.
Welche Vorteile haben PS5 Raytracing Spiele?
Je nach Anwendung der Entwickler kann sich die Grafiktechnologie auf unterschiedliche Elemente oder Bereiche einer Spielszene auswirken. Angefangen bei Lichtreflexionen und der Darstellung von Schatten bis hin zu Flächenverläufen und Lichtdurchlässigkeiten. Der Spielraum, den Raytracing bietet, ist demnach recht groß. Um euch die Einflussnahme noch genauer zu verdeutlichen, haben wir die Einsatzzwecke nachfolgend detaillierter beschrieben.
Reflexionen von Licht
Beim Raytracing wird, wie das Wort bereits sagt der Weg eines Lichtstrahls verfolgt und sozusagen unter „Realbedingungen“ simuliert. Bedeutet das die Beschaffenheit von festen-, gasförmigen und flüssigen Stoffen unmittelbaren Einfluss auf den Verlauf haben. Diese sogenannten Grenzflächen reflektieren und brechen das Licht mehr oder weniger stark — beeinflussen damit also die Richtung und Intensität.
Darstellung von Schatten
Zum Einsatz kommt das Raytracing auch, wenn sogenannte Echtzeitschatten dargestellt werden sollen. Früher wurde in diesem Bereich mit komplexen Algorithmen im Rahmen von sogenanntem Shadow Mapping gearbeitet. Heute kann auch das über eine Berechnung von Licht und Schatten am jeweiligen Objekt in Echtzeit vorgenommen werden.
Runde Oberflächen
Flächenkrümmungen können via Raytracing nun mathematisch korrekt in relativer Entfernung von jedem gewünschten Punkt zum Betrachter hin berechnet werden. Dadurch fügen sich solche Flächen insgesamt natürlich in die Spielumgebung ein. Das bisherige Prinzip der „Tesselation“ mit der identische Figuren vielfach wiederholt und daraus ein dreidimensionales Gesamtobjekt erzeugt wird, fällt weg.
Nachteil bei der Bildrate für PS5 Raytracing Spiele
Leider hat das Raytracing einen entscheidenden Nachteil. Die Methode ist eine der rechenintensivsten, die Entwicklern zur Verfügung steht. Daher müssen auch moderne Konsolen wie die PlayStation 5 Abstriche machen, um Spiele mit dieser Qualität auf euren Fernseher zu bringen. Das das Rendern der Spielszenen jede Menge Hardwareleistung erfordert.
Im Regelfall geht das zuungunsten der darstellbaren Bildrate. Oftmals müsst ihr bei eingeschaltetem Raytracing — je nach Höhe der Auflösung — also mit deutlich weniger Bildern, im Fachjargon als Frames per Second oder eben FPS bezeichnet, auskommen. In Spielen wie Shootern oder auch Rennsimulationen, bei denen es auf schnelle Bewegungen und Richtungswechsel ankommt, ist das ein besonderer Nachteil.
Hohe Bildraten trotz Raytracing — DLSS und FidelityFX
Eine innovative Herangehensweise, um die Anzahl der von eurer Konsole darstellbaren Bilder trotz Raytracing auf einem konstant hohen Niveau zu erhalten, bieten Verfahren wie DLSS von Nvidia und FidelityFX Super Resolution, kurz FSR von AMD. Während DLSS bisher noch PC exklusiv ist, statten Entwickler ihre Titel zunehmend mit der Upscalling-Technologie von AMD aus.
Unterschied DLSS vs. FSR
Doch was machen diese beiden Methoden überhaupt und worin besteht der Hauptunterschied in deren Funktionsweise. Bevor wir näher darauf eingehen, was hinter diesen Marketingbegriffen steht, ist wichtig zu verstehen, dass beide Verfahrensweisen dazu dienen, deutlich mehr Leistung bei annähernd gleichbleibender Qualität zu generieren.
Prinzipiell nutzen beide Verfahren hierfür die Möglichkeit, Szenen hintergründig in geringerer Auflösung — beispielsweise Full-HD — darzustellen und im zweiten Schritt mithilfe eines Algorithmus beispielsweise auf 4K hochzurechnen.
Beide Ansätze gehen dabei allerdings unterschiedlich vor. Während FSR einfach darauf setzt, das Endergebnis pro Szene möglichst verlustfrei auf eine höhere Auflösung zu bringen, setzt DLSS auf die Hilfe einer KI. Diese berücksichtigt einerseits auch vorangegangene Szenen für die Hochrechnung, ergänzt auf der anderen Seite Detailverluste durch eine Machine Learning-Datenbank.
DLSS benötigt dafür jedoch besondere Hardwarevoraussetzungen, die bei FSR wegfallen. Könntet ihr diese Technologie nun für PS5 Raytracing Spiele nutzen, würdet ihr das rechenintensive Lichtberechnungsverfahren damit ein großes Stück weit kompensieren. Sucht ihr noch nach einem Gaming Fernseher auf dem PS5 Raytracing Spiele auch ordnungsgemäß gut aussehen? Werft doch gerne einen Blick auf unsere besten Gaming-Fernseher.
Wie aktivierte ich die Funktion bei PS5 Raytracing Spielen?
Nun haben wir euch bereits allerhand Informationen für einen besseren Einblick in das Thema mitgegeben. Solltet ihr diesen Part einfach übersprungen haben, ist das völlig ok. Letztlich müsst ihr lediglich über zwei Dinge Bescheid wissen:
Welche Titel unterstützen das Feature und wie kriegt ihr das Spiel in den Raytracing-Modus und wieder zurück.
Das ist viel einfacher, als ihr vielleicht denkt. Dafür müsst ihr vor Spielbeginn sichergehen, dass der Auflösungsmodus eingestellt ist. Diesen findet ihr in den Einstellungen eurer PlayStation 5. Das Menü, nachdem ihr Ausschau haltet, lautete „Spielvoreinstellungen“. Der Weg dahin führt über eure Gespeicherten Daten und die Spiele-/App-Einstellungen. Schon seid ihr richtig. Falls sich die Konsole noch im Leistungsmodus befindet, stellt ihr die Option nun entsprechend um.
Im zweiten Schritt startet ihr das Spiel wie gewohnt. Generell verfügen alle Spiele, die Raytracing unterstützten, über einen Performance- und Qualitätsmodus. Manchmal lauten die Begriffe auch Auflösungs- und Grafikmodus. Lasst euch davon aber nicht beirren. Der Zweck bleibt der Gleiche.
Im besten Fall findet ihr auch eine kurze Beschreibung, worin die Unterschiede genau begründet sind. Lange Rede, kurzer Sinn: Diese Option könnt ihr nun eurem Wunsch nach ändern. Ihr solltet — wie bereits oben beschreiben — bedenken, dass der Qualitätsmodus stets Performanceeinbußen bei PS5 Raytracing Spielen mitbringt.
Um beim Sound keine Leistungsverluste zu erleben, empfehlen wir euch mal auf unsere Kaufberatung zum Thema Soundbars zu spinksen. Dort könnt ihr euch sicherlich noch die eine oder andere Idee für euer Setup holen.