Raytracing
Beim Raytracing geht es vor allem darum, Lichtquellen in einer Spielwelt in Echtzeit zu berechnen. Ziel dieses Beleuchtungsalgorithmus ist die Spielwelt noch fotorealistischer auf den Fernseher zu bringen. Lichtwellen sollen sich wie in der realen Welt ausbreiten und so dazu beitragen, die Grafik von Videospielen noch lebensechter zu machen.
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